문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마법사(월드 오브 워크래프트)/냉기 (문단 편집) === [[드레노어의 전쟁군주]] === > • 안정적이지만 한계가 명확한 딜 사이클 > • 갈라지는 얼음 문양을 이용한 강력한 2타겟 딜링 > • 스펙이 상승 할수록 다른 특성에 비해 초라해지는 위상 마법사의 공통 쿨기였던 시간 돌리기가 너프를 겪고, 30레벨 특성으로 빠졌기 때문에 시간 돌리기를 통한 극한의 몰아치기는 더 이상 할 수 없다. 냉법의 주요한 변화로 동결은 냉법만 쓸 수 있게 변경되었지만, 동결을 쓰고 다른 피해를 받으면 남은 시간에 상관없이 동결이 즉시 풀리게 바뀌었다. 이는 냉기 법사의 밥줄이었던 동결 후 얼창 난사를 못하게 막은 것이다. 얼음창 피해를 얼어붙은 상대에게 기존의 4배에서 2배의 피해를 입히도록 변경하였고, 얼음창 기본 피해를 2배 증가하였다. 이는 동결을 의식한 얼음창 난사를 억제하려는 변화이다. 산산조각 지속 효과도 냉법에게만 지속되며, 지속 효과도 너프되었다. 패치 전보다 조금 더 많은 극대화 확률을 갖추어야 얼음창이 모두 극대화로 들어간다. 또한 얼음 화살로 물 정령을 치유할 수 없다. 냉법은 폭탄류를 서리 폭탄밖에 쓸 수 없으며 예전과 다르게 서리의 손가락을 받은 얼음창으로만 서리 폭탄이 발동하기 때문이 꽤나 폭탄의 특성이 변경되었다. 두뇌 빙결의 발동률이 연속 타격에 맞추어지는 등 냉법은 연속 타격이 중요해졌다. 강철 해일 패치 이후 냉기 법사가 한 차례 상향된 적이 있다. 주요 냉법 기술의 공격력이 약 20%이 상승하였다. 검은바위 용광로 이후에는 냉기 특성 자체의 뼈저린 한계만을 보여주며, 기피 특성이 되고 말았다. 시간대비 효율이 가장 좋은 스킬인 얼음창과 두뇌빙결-얼불화살을 쓰려면 가장 많이 쓰는 스킬인 얼음 화살을 지속적으로 써야 하는데, 자체적인 데미지가 쓰레기이기 때문에 굵직굵직한 지속딜을 가하는 비법, 불작의 똥파워/고데미지 발화전이의 두 특성에 비하면 정말 보잘것없는 효율을 보여주기 때문에 결국 사장되고 말았다. 높은망치 시점에서는 냉기를 베이스로 깔고 화염으로 스왑하는 수준으로 선호도가 높았지만, 그보나 훨씬 높은 난이도의 검은바위 용광로에서는 딜요구량이 증가하면서 비전 특성의 한계를 모르는 단일딜량으로 인해 신화 특성에서는 아예 자취를 감추었으며, 2타겟 이상의 멀티타겟팅 네임드에서도 화염 특성에 밀리면서 아무도 선택하지 않게 되었다. 6.2에서 얼음불꽃 화살과 얼음 화살이 30%씩 상향될 예정이라는 패치노트가 올라왔다. 비록 ptr에서 올라왔기에 너프될 가능성이 있지만 제대로 상향만 된다면 비전과 화법에 밀리지 않을 특성이 될 가능성이 조금이나마 생겼다. 공개된 심크에서는 조금이나마의 가능성이 아니라 비법과 화법을 눌러버리고 법사 특성 중에서 최고로 등극했다. 잠깐 심크 1위는 냉죽에게 빼았겼다가 핫픽스로 ~~감히 신의 영역을 넘본 이를 응징하고~~ 다시 정상에 올라왔다. 과연 [[지옥불 성채]] 오픈 이후, 초기 영웅 난이도 및 저신화레이드까지 비전법사에 밀리지 않는 딜링을 보여주고 있다. 18티어 효과는 모두 물 분출 스킬의 중요성을 크게 증가시키고 얼음창 횟수를 늘려주며, 아키몬드 장신구 또한 얼음창의 피해를 높여주기 때문에 퓨어딜러에 걸맞는 아이템이 아닐 수 없다. 영웅 난이도까지는 전넴드 냉법을 해도 크게 무리가 아니며, 신화 난이도에 진입해서 스펙이 올라가면 비법으로 갈아타는 추세. [[지옥불 성채]] 대단원에 이르면 신화 난이도에서는 점점 필요없는 특성군으로 전락하고 있다. 사실상 모든 네임드 전투에서 비전 특성을 선택해도 무리가 없으며... 그 어떤 네임드에서도 비법을 능가하는 것이 불가능하고, 꾸준한 2타겟 딜링이 강점이라는 것도 전반 타이밍에 불작크리100% 보장이 가능한 세팅을 한 화법에게 밀린다. 잠행 특성과 전투 특성에 이리저리 치여서 민폐가 되는 암살 도적 만큼은 아니어도, 트라이 단계이든 파밍 단계이든 냉기 법사는 변수가 적은 메카니즘 상 변수가 적은 안정적인 형태의 딜링이 보장되는 동시에 한계가 아주 명확하다. 간단하게 요약하면 신화 공략에 이르러서는 전넴드 비전 특성을 선택해도 되는 현 추세에서 2타겟 딜링에서도 화염 특성보다 나은 것이 없어 메리트가 0에 가깝게 수렴한다. 지금에 와서는 도전모드 금메달을 노리거나[* 적어도 여기서는 비법, 화법보다 우월하다. 티어효과와 전반이 봉인되는 곳이다보니..] 비법 혹은 화법을 하기 전에 스펙을 맞추는 특성, 간편한 딜사이클로 인해 필드, 저신화,영웅,일반등의 레이드에서 라이트 유저들이 종종 사용되는 특성이다.--결국 벗바님은 처지는 특성이라해도 버릴 것이 없는 완전체시다--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기